虛(xu)擬走(zou)進現實,AI+游戲賽道提速
AI+游(you)戲目前主要應用于游(you)戲內容生(sheng)成(cheng)、游(you)戲身份驗(yan)證以及(ji)游(you)戲設備等方向。
具體來看,
1)在游戲內容方(fang)面(mian),一方(fang)面(mian),AI 技(ji)術(shu)可以運用于游戲NPC、建模(mo)、配(pei)音(yin)、繪畫(hua)等內容的生(sheng)成,降低廠商(shang)制造(zao)成本。 另一方(fang)面(mian),AI 技(ji)術(shu)可以通過智能(neng)推(tui)薦、智能(neng)對話、個性化生(sheng)成等方(fang)式,加(jia)強游 戲的可玩性和交互性,提高游戲玩家的黏性與付費意愿,增加(jia)企業(ye)收入。
2)在(zai)游戲身份驗證方面,人工智能(neng)(neng)技術可以有效識別圖片、文字、動作(zuo)、聲音(yin),有效 為游戲安全與反沉迷(mi)系(xi)統賦能(neng)(neng)。
3)在游戲設(she)備(bei)方面(mian),AI 技術的(de)(de)發展帶動可穿戴 設(she)備(bei)如 VR/AR,虛(xu)擬設(she)備(bei)等的(de)(de)出(chu)現,有助于提升游戲的(de)(de)趣味性與玩(wan)家的(de)(de)沉(chen)浸感。
總的來說,人工智能在游(you)戲(xi)的供需(xu)兩側發力(li),降(jiang)低游(you)戲(xi)制造成本(ben),提升玩家游(you)戲(xi) 體驗(yan)。
代表(biao)性公司(si)
1 昆侖萬維
在游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)方(fang)向,公司將通過人(ren)工(gong)智能(neng)(neng)技術賦能(neng)(neng)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)制(zhi)作,從(cong)而提高游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)開發的(de)(de)(de)效(xiao)率和(he)(he)(he)質量,并加強游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)多樣性(xing)與可 玩性(xing)。針對(dui)企業(ye)端,AI 可以(yi)在游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)設(she)計(ji)階段(duan),協(xie)助(zhu)(zhu)團隊進行(xing)建(jian)模、美術素材生(sheng)成、動畫設(she)計(ji)、紋理生(sheng)成等工(gong)作,從(cong) 而大幅(fu)壓縮成本,提高效(xiao)率;同時(shi)(shi) AI 還可以(yi)協(xie)助(zhu)(zhu)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)制(zhi)作人(ren)員(yuan)進行(xing)角色(se)設(she)計(ji)和(he)(he)(he)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)世界(jie)構建(jian),提供更(geng)加引(yin)人(ren)入勝的(de)(de)(de) 游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)體驗。針對(dui)玩家端,AI 可以(yi)在游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)時(shi)(shi)為玩家提供更(geng)加智能(neng)(neng)化與個性(xing)化的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)體驗。例如,通過 AI 生(sheng)成的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)劇(ju) 本和(he)(he)(he) NPC 角色(se),使(shi)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)世界(jie)更(geng)加立體、真(zhen)實。我們將持(chi)續探索并打造更(geng)加優(you)秀的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi) AI 產(chan)品,滿足開發者(zhe)和(he)(he)(he)玩家 的(de)(de)(de)需求與期待。
2 完美世(shi)界
目前公司(si)已(yi)將(jiang) AI 相關技術應用(yong)于(yu)游(you)(you)戲中的智能(neng) NPC、場景(jing)建模、AI 繪(hui)畫(hua)、AI 劇情、AI 配音等方面。未來(lai),公司(si) 將(jiang)持續(xu)聚焦(jiao)技術創新對(dui)游(you)(you)戲產業的推動作用(yong),積極探索(suo)將(jiang) AI 技術等更(geng)多前沿科(ke)技應用(yong)于(yu)公司(si)游(you)(you)戲研發和(he)運(yun)營中,獲(huo) 取更(geng)為廣闊的市場空間。
3 吉比特(te)
網游(you)研(yan)發(fa)技(ji)(ji)術水平發(fa)展十(shi)分(fen)迅速,新技(ji)(ji)術、新產品不斷涌現,如 AI、5G、云計算、跨平臺開發(fa)技(ji)(ji)術可穿戴式智能 設備等(deng)逐步(bu)改變著行(xing)業內的(de)(de)游(you)戲(xi)開發(fa)戰(zhan)略。除了對游(you)戲(xi)研(yan)發(fa)過(guo)程中的(de)(de)通用(yong)技(ji)(ji)術進(jin)行(xing)研(yan)究外,公司還(huan)密切(qie)關注(zhu) AI 相關 的(de)(de)前沿(yan)技(ji)(ji)術,探索將 AI 技(ji)(ji)術融入到策(ce)劃、開發(fa)、測試等(deng)游(you)戲(xi)研(yan)發(fa)過(guo)程中,提高研(yan)發(fa)效率和游(you)戲(xi)體驗。
4 愷英網絡
當前階段,公司部分戰略投資(zi)企業已在應用(yong)(yong)相關 AI 工(gong)具并嘗試(shi)逐步建(jian)立內部 AI 數(shu)據(ju)庫,AIGC 技術(shu)在美(mei)術(shu)尤其 是 2D 美(mei)術(shu)的批量圖片生成、基礎代碼的復核(he)、AI 語音的應用(yong)(yong)等領域(yu)的降本增效已經體(ti)現出明顯的潛(qian)力,未來公司 將會(hui)研究(jiu)加大(da)應用(yong)(yong)相關 AIGC 工(gong)具的力度,以進一步提升研發(fa)效率。
5 順網科技
公司(si)形成(cheng)了(le)較為完善的 AI 技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi),包括數字(zi)人(ren)(ren)技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)、身(shen)份核(he)驗技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)、內容(rong)安全檢測技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)、智能推(tui)薦 技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)、智能對(dui)話技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)等,上述體(ti)(ti)系(xi)(xi)已(yi)經(jing)與公司(si)旗下業務和產(chan)品(pin)實(shi)現融合,其中(zhong)(zhong) AIGC 相關(guan)算法均(jun)已(yi)達(da)到(dao)業 界認(ren)可水(shui)平,目前 AIGC 技術(shu)已(yi)落地應用(yong)于(yu)電(dian)競酒店(dian)場(chang)景(jing)中(zhong)(zhong),貫(guan)穿于(yu)數字(zi)人(ren)(ren)“曉(xiao)競”誕生至場(chang)景(jing)應用(yong)的全流程(cheng);同時(shi)(shi) 在未(wei)成(cheng)年人(ren)(ren)上網保護解決(jue)方案應用(yong)中(zhong)(zhong),AIGC 也起到(dao)關(guan)鍵作用(yong),彌補了(le)未(wei)成(cheng)年人(ren)(ren)數據不足(zu)問(wen)題,使(shi)未(wei)成(cheng)年人(ren)(ren)身(shen)份識 別率(lv)達(da)到(dao)了(le)業內領先水(shui)平;在電(dian)競游戲過程(cheng)中(zhong)(zhong)結合 AIGC 技術(shu)研發高光時(shi)(shi)刻生成(cheng)器,幫助(zhu)電(dian)競愛(ai)好者實(shi)時(shi)(shi)捕捉和自 動記(ji)錄游戲動態對(dui)戰中(zhong)(zhong)的精彩時(shi)(shi)刻,以便(bian)后期回(hui)顧和分享(xiang)。未(wei)來,AIGC 技術(shu)仍(reng)將創新應用(yong)于(yu)公司(si)業務和產(chan)品(pin)中(zhong)(zhong),持(chi) 續優化產(chan)品(pin)創新,服務于(yu)更多應用(yong)場(chang)景(jing)。
6 盛天(tian)網絡
AIGC 技術(shu)擁有極其廣(guang)闊的應(ying)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)空間(jian),不(bu)局限于文字、圖(tu)片,也(ye)可用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)于識(shi)別并(bing)生(sheng)成聲(sheng)(sheng)音。當前我們(men)正在研究通過(guo)聲(sheng)(sheng)音 的相關鑒(jian)別算法技術(shu)(聲(sheng)(sheng)紋(wen)、語(yu)調(diao)、語(yu)速等(deng)),分(fen)析用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶音色(類型)、性別、年齡(ling),結合用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶興趣(qu)、行(xing)(xing)為標(biao)簽構 建用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶多維(wei)畫像(xiang),進行(xing)(xing)深度學(xue)習(xi)和協(xie)調(diao)精準(zhun)過(guo)濾(lv)等(deng)十幾種(zhong)算法結合,智(zhi)能(neng)推(tui)薦(jian)給用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶精準(zhun)內容服務(wu)和社交(jiao)匹配用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong) 戶。下一步我們(men)也(ye)會考(kao)慮應(ying)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)相關算法和技術(shu),按照(zhao)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶或(huo)者主播的需求生(sheng)成聲(sheng)(sheng)音,提高聲(sheng)(sheng)音類產品的生(sheng)成效率, 更好更快的滿足(zu)平臺使用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)者的需求。除將 AIGC 技術(shu)應(ying)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)于游戲服務(wu)業(ye)務(wu)之外,公司也(ye)一直關注生(sheng)成式 AI 在游戲、 廣(guang)告、虛擬人、電商(shang)領域(yu)的應(ying)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)情況。
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