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AI+游戲-虛擬走進現實,AI+游戲賽道提速

來源:興業證券     編輯:創澤   時間:2023/9/7   主題:其他 [加盟]

虛(xu)擬走(zou)進現實,AI+游戲賽道提速

 AI+游(you)戲目前主要應用于游(you)戲內容生(sheng)成(cheng)、游(you)戲身份驗(yan)證以及(ji)游(you)戲設備等方向。

具體來看,

1)在游戲內容方(fang)面(mian),一方(fang)面(mian),AI 技(ji)術(shu)可以運用于游戲NPC、建模(mo)、配(pei)音(yin)、繪畫(hua)等內容的生(sheng)成,降低廠商(shang)制造(zao)成本。 另一方(fang)面(mian),AI 技(ji)術(shu)可以通過智能(neng)推(tui)薦、智能(neng)對話、個性化生(sheng)成等方(fang)式,加(jia)強游 戲的可玩性和交互性,提高游戲玩家的黏性與付費意愿,增加(jia)企業(ye)收入。

2)在(zai)游戲身份驗證方面,人工智能(neng)(neng)技術可以有效識別圖片、文字、動作(zuo)、聲音(yin),有效 為游戲安全與反沉迷(mi)系(xi)統賦能(neng)(neng)。

3)在游戲設(she)備(bei)方面(mian),AI 技術的(de)(de)發展帶動可穿戴 設(she)備(bei)如 VR/AR,虛(xu)擬設(she)備(bei)等的(de)(de)出(chu)現,有助于提升游戲的(de)(de)趣味性與玩(wan)家的(de)(de)沉(chen)浸感。 

總的來說,人工智能在游(you)戲(xi)的供需(xu)兩側發力(li),降(jiang)低游(you)戲(xi)制造成本(ben),提升玩家游(you)戲(xi) 體驗(yan)。

代表(biao)性公司(si)

1 昆侖萬維

在游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)方(fang)向,公司將通過人(ren)工(gong)智能(neng)(neng)技術賦能(neng)(neng)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)制(zhi)作,從(cong)而提高游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)開發的(de)(de)(de)效(xiao)率和(he)(he)(he)質量,并加強游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)多樣性(xing)與可 玩性(xing)。針對(dui)企業(ye)端,AI 可以(yi)在游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)設(she)計(ji)階段(duan),協(xie)助(zhu)(zhu)團隊進行(xing)建(jian)模、美術素材生(sheng)成、動畫設(she)計(ji)、紋理生(sheng)成等工(gong)作,從(cong) 而大幅(fu)壓縮成本,提高效(xiao)率;同時(shi)(shi) AI 還可以(yi)協(xie)助(zhu)(zhu)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)制(zhi)作人(ren)員(yuan)進行(xing)角色(se)設(she)計(ji)和(he)(he)(he)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)世界(jie)構建(jian),提供更(geng)加引(yin)人(ren)入勝的(de)(de)(de) 游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)體驗。針對(dui)玩家端,AI 可以(yi)在游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)時(shi)(shi)為玩家提供更(geng)加智能(neng)(neng)化與個性(xing)化的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)體驗。例如,通過 AI 生(sheng)成的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)劇(ju) 本和(he)(he)(he) NPC 角色(se),使(shi)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)世界(jie)更(geng)加立體、真(zhen)實。我們將持(chi)續探索并打造更(geng)加優(you)秀的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi) AI 產(chan)品,滿足開發者(zhe)和(he)(he)(he)玩家 的(de)(de)(de)需求與期待。

2 完美世(shi)界

目前公司(si)已(yi)將(jiang) AI 相關技術應用(yong)于(yu)游(you)(you)戲中的智能(neng) NPC、場景(jing)建模、AI 繪(hui)畫(hua)、AI 劇情、AI 配音等方面。未來(lai),公司(si) 將(jiang)持續(xu)聚焦(jiao)技術創新對(dui)游(you)(you)戲產業的推動作用(yong),積極探索(suo)將(jiang) AI 技術等更(geng)多前沿科(ke)技應用(yong)于(yu)公司(si)游(you)(you)戲研發和(he)運(yun)營中,獲(huo) 取更(geng)為廣闊的市場空間。

3 吉比特(te)

網游(you)研(yan)發(fa)技(ji)(ji)術水平發(fa)展十(shi)分(fen)迅速,新技(ji)(ji)術、新產品不斷涌現,如 AI、5G、云計算、跨平臺開發(fa)技(ji)(ji)術਀可穿戴式智能 設備等(deng)逐步(bu)改變著行(xing)業內的(de)(de)游(you)戲(xi)開發(fa)戰(zhan)略。除了對游(you)戲(xi)研(yan)發(fa)過(guo)程中的(de)(de)通用(yong)技(ji)(ji)術進(jin)行(xing)研(yan)究外,公司還(huan)密切(qie)關注(zhu) AI 相關 的(de)(de)前沿(yan)技(ji)(ji)術,探索將 AI 技(ji)(ji)術融入到策(ce)劃、開發(fa)、測試等(deng)游(you)戲(xi)研(yan)發(fa)過(guo)程中,提高研(yan)發(fa)效率和游(you)戲(xi)體驗。

4 愷英網絡

當前階段,公司਀部分戰略投資(zi)企業已在應用(yong)(yong)相關 AI 工(gong)具并嘗試(shi)逐步建(jian)立內部 AI 數(shu)據(ju)庫,AIGC 技術(shu)在美(mei)術(shu)尤其 是 2D 美(mei)術(shu)的批量圖片生成、基礎代碼的復核(he)、AI 語音的應用(yong)(yong)等領域(yu)的降本增效已經體(ti)現出明顯的潛(qian)力,未來公司 將會(hui)研究(jiu)加大(da)應用(yong)(yong)相關 AIGC 工(gong)具的力度,以進一步提升研發(fa)效率。

5 順網科技

公司(si)形成(cheng)了(le)較為完善的 AI 技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi),包括數字(zi)人(ren)(ren)技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)、身(shen)份核(he)驗技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)、內容(rong)安全檢測技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)、智能推(tui)薦 技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)、智能對(dui)話技術(shu)體(ti)(ti)系(xi)(xi)等,上述體(ti)(ti)系(xi)(xi)已(yi)經(jing)與公司(si)旗下業務和產(chan)品(pin)實(shi)現融合,其中(zhong)(zhong) AIGC 相關(guan)算法均(jun)已(yi)達(da)到(dao)業 界認(ren)可水(shui)平,目前 AIGC 技術(shu)已(yi)落地應用(yong)于(yu)電(dian)競酒店(dian)場(chang)景(jing)中(zhong)(zhong),貫(guan)穿于(yu)數字(zi)人(ren)(ren)“曉(xiao)競”誕生至場(chang)景(jing)應用(yong)的全流程(cheng);同時(shi)(shi) 在未(wei)成(cheng)年人(ren)(ren)上網保護解決(jue)方案應用(yong)中(zhong)(zhong),AIGC 也起到(dao)關(guan)鍵作用(yong),彌補了(le)未(wei)成(cheng)年人(ren)(ren)數據不足(zu)問(wen)題,使(shi)未(wei)成(cheng)年人(ren)(ren)身(shen)份識 別率(lv)達(da)到(dao)了(le)業內領先水(shui)平;在電(dian)競游戲過程(cheng)中(zhong)(zhong)結合 AIGC 技術(shu)研發高光時(shi)(shi)刻生成(cheng)器,幫助(zhu)電(dian)競愛(ai)好者實(shi)時(shi)(shi)捕捉和自 動記(ji)錄游戲動態對(dui)戰中(zhong)(zhong)的精彩時(shi)(shi)刻,以便(bian)后期回(hui)顧和分享(xiang)。未(wei)來,AIGC 技術(shu)仍(reng)將創新應用(yong)于(yu)公司(si)業務和產(chan)品(pin)中(zhong)(zhong),持(chi) 續優化產(chan)品(pin)創新,服務于(yu)更多應用(yong)場(chang)景(jing)。

6 盛天(tian)網絡

AIGC 技術(shu)擁有極其廣(guang)闊的應(ying)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)空間(jian),不(bu)局限于文字、圖(tu)片,也(ye)可用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)于識(shi)別并(bing)生(sheng)成聲(sheng)(sheng)音。當前我們(men)正在研究通過(guo)聲(sheng)(sheng)音 的相關鑒(jian)別算法技術(shu)(聲(sheng)(sheng)紋(wen)、語(yu)調(diao)、語(yu)速等(deng)),分(fen)析用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶音色(類型)、性別、年齡(ling),結合用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶興趣(qu)、行(xing)(xing)為標(biao)簽構 建用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶多維(wei)畫像(xiang),進行(xing)(xing)深度學(xue)習(xi)和協(xie)調(diao)精準(zhun)過(guo)濾(lv)等(deng)十幾種(zhong)算法結合,智(zhi)能(neng)推(tui)薦(jian)給用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶精準(zhun)內容服務(wu)和社交(jiao)匹配用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong) 戶。下一步我們(men)也(ye)會考(kao)慮應(ying)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)相關算法和技術(shu),按照(zhao)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)戶或(huo)者主播的需求生(sheng)成聲(sheng)(sheng)音,提高聲(sheng)(sheng)音類產品的生(sheng)成效率, 更好更快的滿足(zu)平臺使用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)者的需求。除將 AIGC 技術(shu)應(ying)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)于游戲服務(wu)業(ye)務(wu)之外,公司也(ye)一直關注生(sheng)成式 AI 在游戲、 廣(guang)告、虛擬人、電商(shang)領域(yu)的應(ying)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)情況。







AI+影視,帶動影視IP落地分得流量 與紅利

AIGC 技術可運用于內容創意,內容制作,內容宣發等影視生產全鏈路;有效為影視行業的生產提速增量,解決影視制造成本較高的問題

AI+出版,與出版雙向賦能 打破出版傳播的時空性

在內容生產方面在文稿編輯修改內容校對等領域的應用能夠優化傳統出版業的工作模式;在版本印刷方面,AI 技術加快印刷鏈的效率

AI+教育,賦能教育要應用于課堂教學,課后輔導

在課堂環節通過智能黑板,數字教師等方式提升教學環境與教學效率;課后環節針對不同學生的學習能力與學習風格,生成貼近學生需求的個性化課后服務

AI+媒體,助力內容生成賦能數字媒體

內容生成方面打造新聞可視化,可聽化,更符合用戶需求的媒體新聞內容;技術報道方面實現跨場景報道,隔空全息互動等方式,解決了時空因素的限制

AI+數字政務,為數字政府提供助力

流程處理方面實現自動化流程處理,進而提高政府工作效率;決策支持方面提供科學依據和決策參考;安全保障方面提高政府信息安全的保障能力

AI+網絡安全, 賦能網絡安全實現產業升級

信息檢索方面幫助用戶自動提取威脅情報;運營效率方面能夠有效緩解客服等人員的工作強度,降低企業對于此類人員的需求,提高整體運營效率

AI+安防,助力構建安防新形態

生成式AI能夠通過智能圖像分析,人車識別等技術,能夠實現缺失信息的還原以及優化監控效率等;根據指示自動生成代碼并實現完整功能

AI+辦公,AI賦能辦公 重塑辦公模式

在內容生成方面生成式 AI 擁有強大的數字內容孿生編輯 作能力;在人機交互方面改變了信息交流的方式,企業辦公效率將會大幅提高

商湯大模型倫理原則與實踐白皮書:日日新,思無邪

AI2.0階段相比AI1.0階段有以下幾點顯著變化:一是任務類型由封閉場景轉向開放任務; 二是數據處理模態由單一模態轉向多模態;三是模型類型由判別式模型轉向生成式模型

新華社研究院發布《人工智能大模型體驗報告2.0》

AI大模型的發展為人類工作和生活的提質增效帶來了重要的積極影響,大模型正在加速走進生活,走進產業,帶來了正向積極的影響

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國內大模型出現大量參數規模大于100億的模型;國際領先的大模型GPT-4據推測參數規模量級可達5萬億以上;百度研發的Ernie和華為研發的盤古是國內大模型參數規模的領先者

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